Graphismes:
Il faut reconnaître que le résultat n'est pas totalement concluant d'un point de vue purement technique : les effets de clipping sont récurrents, le fond des décors baigne le plus souvent dans le flou, les textures sont la plupart du temps assez grossières... Mais ces défauts sont finalement contrebalancés par un remarquable travail artistique : même ceux qui ne sont pas fans du trait de Hyung-Tae Kim salueront la variété des décors et le détail des tenues.
15/20
Jouabilité:
MagnaCarta 2 parvient à un compromis idéal en nous proposant un gameplay tout à la fois accessible et complet. Si le système de combats par exemple peut sembler assez simpliste au premier abord, il s'avère finalement plus technique et plus addictif qu'il n'y paraît. Les choses se gâtent malheureusement lorsque l'on prend en compte la conduite parfois totalement illogique des personnages gérés par l'IA.
15/20
Durée de vie:
Comptez une bonne quarantaine d'heures pour finir le jeu à 100 %, un peu moins si vous zappez les quêtes annexes.
16/20
Bande son:
Les doublages anglais sont plutôt réussis, l'ambiance sonore et musicale est sympathique sans être pour autant particulièrement mémorable.
14/20
Scénario
Si le scénario peut sembler relativement bateau dans un premier temps, on se surprend finalement à s'attacher aux différents personnages et à prendre un vrai plaisir à les voir évoluer.
15/20
Note Générale:
Même s'il s'est fait un peu plus discret que les grosses productions japonaises, MagnaCarta 2 nous prouve avec brio que les Coréens sont eux aussi capables de nous pondre de très bons RPG. Les quelques soucis d'ordre technique qui émaillent le jeu ne doivent pas nous faire perdre de vue qu'il s'agit là d'un titre très plaisant qui mérite réellement d'être connu.
15/20