Une foie la scène enclenchée, vous pourrez plus faire demi-tour. La source de tout les problèmes est sous vos yeux : Zemus. Golbez et Fusoa le combattent en s’unissant (Meteore W) et le tue. Les malheureux ne savaient pas qu’ils ont donné naissance à Zeromus. Une force encore plus puissante de Zemus qui justement fait ses preuves en anéantissant FuSoYa et Golbez à lui tout seul. Tout le monde croit en vous désormais vous êtes fin prêt pour le combat finale qui justement commence !!!
BOSS FINAL : Zeromus (1ère forme)
HP : 0
Gain : Sa 2ème forme ^^ (pour 5 personnages)
Il suffit juste d’utiliser avec Cecil, le Cristal que lui a donné son frère, Golbez.
BOSS FINAL : Zeromus (2ème forme)
HP : 110000
Faiblesse : Aucune pardis
Gain : Générique de fin
Voilà la vraie forme de Zeromus, il est temps de mettre le paquet. À noter d’abord que le niveau de Cecil doit être de 60 pour avoir moins de difficultés à le battre. Envoyez tout ce que vous avez. Les Sauts de Kain, les Attaques de Cecil, les Invocations de Rydia, les Soins de Rosa et enfin Lancer de Edge. N’hésitez pas à tout lancer : les Etoiles, les Armes etc… Tout ce que vous avez de lançable (étant donner que c’est le dernier combat, ils ne serviront à rien à l’avenir), avec Rydia, invoquez sans cesse Bahamut ou alors si vous l’avez, abusez de votre magie Météore. Kain sautera à chaque tour comme il a l’habitude de le faire, avec Cecil, attaquez avec son épée (Excalibur si possible pour plus de dégâts) et enfin avec Rosa, utilisez sa Magie blanche Soin4 ou alors au pire des cas, Blanc pour retirer à Zeromus 9999 HP mais que si votre équipe est intacte. Zeromus attaque souvent avec Big Bang, une puissante attaque qui atteint toute votre équipe pour retirer de 1500 à 2500 HP et en plus de cela, vos personnages perdent des HP petit à petit. Si il lance Faible juste après Big Bang, votre personnage est cuit (logique puisque Faible réduit au plus bas vos HP et Big Bang fait perdre des HP graduellement). Sa magie Nova est assez puissante (1800 HP) et Trou noir rend la Magie inopérante. Lorsque Zeromus est près de son décès, il commence à lancer la puissante magie Météo plusieurs fois. Ne vous inquiétez pas, cela ne vous fait pas perdre 9999 HP (heureusement !). Maintenir Rosa toujours en vie est une priorité car sans elle, le combat est fichu à part si vous en êtes à la fin. Une fois les HP de Zeromus à zéro, celui-ci s’incline et le combat prend fin.
Voilà voilà, le monde est sauvé et il restera en paix grâce à Cecil qui sera connu et marquer dans l’histoire comme un héros. Tout le monde vous félicite, vous ne pouvez que admiré la sublime fin et repenser aux durs épreuves qu'il vous a fallu passer pour en arriver à finir Final Fantasy IV. Encore bravo !