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 Armes Final Fantasy 12

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MessageSujet: Armes Final Fantasy 12    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMer 11 Juil - 21:01

Ici je vais Poster la solution pour toutes les Armes Final Fantasy 12 je Poster pour la Premiére Arme ;
LA Solaris
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MessageSujet: Solaris    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMer 11 Juil - 21:04

oila je sais qu´il existe déja plusieurs topic sur le sujet,mais pour la plupart ils n´expliquent pas les moyens les plus facile pour avoir Solaris assez rapidemment.J´ai même moi même du chercher dans de nombreux topics afin de trouver les meilleures astuces et je pense que sa serait plus pratique de tout regrouper ici.


Donc on commence : tout d´abord il faut possèder les 5 Monographies,et le Vase Canope


http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=q_monograph

Ensuite bref récapitulatif des ingrédients a à rassembler :

-3 Tamahaganés qui nécessitent :
-6 Flammes infernales
-3 Scarlatium
-6 Aciers Damas

-3 Ames empyrées qui nécessitent :
-3 Hautes Arcanas
-3 Poudres d´âme
-6 Anneaux divins

-3 Serpentaires qui nécessitent :
-3 Hautes Arcanas
-12 Peaux de serpent
-6 Yeux de serpent

Dans ce guide je ne dirais pas tous les moyens d´obtenir les butins mais uniquement les moyens les plus rapides et les plus simples

Tamahaganés :

-Pour commencer il faut réunir 6 flammes infernales,pour cela il faut se rendre dans le Bois des Charmes et enchainer les Kerbéros

Voici une petite carte pour vous aider :

http://imgoxy02.free.fr/file/112358.14149.JPG

Personnelement j´ai du enchainer 85 Kerberos et sa m´a pris envrion 2 heures pour rassembler 6 Flammes infernales.Les Kerberos dropent des Francisques assez souvent qui se revendent à un bon prix

-Ensuite il faut trouver 3 Scarlatium,n´écoutez surtout pas certaines soluces qui disent d´aller enchainer les Emeraukhélone des Terres Mortes de Nabreus.Rendez vous plutôt aux Plateaux de Cérobi,trouvez le monstre rare Aspidokhélone qui a 40% de chance d´appraître dans la zone de la rivière Feddik.Une fois le monstre apparu surtout ne le tuez pas car il ne réaparaitra plus ! Voler le jusqu´a que que vous obteniez un Scarlatium,quittez les Plateaux en vous rendant a Port Balfonheim et répetez l´opération encore 2 fois pour avoir les 3 Scarlatiums
Moi sa m´a pris environ 20 minutes à tout casser

-Pour finir les Aciers Damas,rien de plus simple,ici aussi pas besoin d´aller enchainer les Bunes du phare de Ridorana.Rendez-vous dans les gorges de Paramina et trouvez le monstre rare Archéo-dulahan

http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=q_rares-2#paramina

Une fois que vous avez trouvé le monstre volez le ! Il ya 100% de chance que l´objet volé soit un Acier Damas,par contre sa peut être un peu long.Allez au Bois des Charmes et revenez en arrière pour faire apparaître à nouveau le monstre,utilisez la même technique et vous devriez pouvoir rassembler les 6 Aciers Damas en a peu près 40 minutes !



Ames empyrée :

-Il vous faut 3 Hautes Arcanas,le moyen le plus simple d´en avoir est d´enchainer le monstre rare Dastia du Désert Ouest de Dalmasca.

http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=q_rares-1#westersand

Le monstre apparaît a l´entrée de la zone Corridor de Sable si un de vos personnages est en dessous de 10% de ses PV.Dès que vous voyez le monstre tuez le et rammassez le butin si il y´en a un,et surtout courrez vite pour quitter la zone avant que les points d´EXP du monstre apparaîssent.Répetez la technique et le monstre apparaîtra a tout les coups.Si vous n´avez pas étés assez rapides et que l´EXP est apparu vous devez quitter le Désert Ouest et revenir.Environ 40 à 50 minutes sont nécesaires pour réunir 6 Hautes Arcanas (oui il en faut bien 6 pour la suite !)

-Plus compliqué maintenant mais toujours aussi rapide : faites apparaître le monstre rare Vorès de la Nécropole de Nabudis

http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=q_rares-3#nabudis

Surtout ne le tuez pas,contentez vous de le voler.100% de chances que l´objet volé soit une Poudre d´âme.Quittez la Nécropole par le nord pour atteindre les Terres Mortes et revenez en arrière.Faites la même technique et vous aurez facilement 3 Poudres d´âmes en 20 minutes.

-Pour les 6 Anneaux divins il faut enchainer les destriers fantômes des Terres Mortes de Nabréus,c´est assez simple,voila une petite carte pour vous aider :

http://imgoxy02.free.fr/file/112358.14152.JPG

Sa m´a pris moins de 30 minutes



-Serpentaires :

-Pour les 3 Hautes Arcanas : cf un peu plus haut dans le topic

-Les 12 Peaux de Serpents,surement le butin le plus simple a avoir ! Le Cobra de la plaine de Giza en drope presque a tous les coups et on peut les lui voler ! En 10 minutes c´est reglé,pour faire re-apparaître le Cobra il faut s´éloigner de 2 deux zones.

Emplacement du Cobra (il surgit du sol) :

http://imgoxy02.free.fr/file/112358.14153.JPG

-Et pour finir encore un ingrédient simple à avoir,j´ai nommé les 6 Yeux de Serpent.On peut les trouver sur les Basilic du Bois des Charmes,dans les 3 dernière zones au sud du bois avant Gilvégane.Ils en dropent assez souvent,mais c´est toujours mieux de les enchainer.Temps nécessaire : 15-20 Minutes



Voila normalement a ce stade vous avez réunis tous les butins nécessaires,allez tous vendre,mais attention pas tout en même temps ! Vendez bien séparemment les 2 flammes infernales,la pépite de scarlatium et les 2 Aciers Damas pour le Tamahaganés (30 000 Gils l´unité gloups ! ) répetez 3 fois.
Ensuite même chose vous vendez 1 Haute Arcana,1 Poudre d´Ame et 2 Anneaux divins,répétez 3 fois pour les Ames Empyrée (30 000 Gils l´unité gloups !)
Et pour finir vendez tour a tour 1 Haute Arcana,4 Peaux de Serpent et 2 Yeux de Serpent,répétez 3 fois pour les Serpentaires (20 000 Gils l´unité)

Et voila maintenant vendez en même temps vos 3 Tamahaganés,3 Ames Empyrées et vos 3 Serpentaires

Miracle Solaris apparaît dans les affaires sous le nom de Tournesol !

Mais au prix de 600 000 Gils ! Oui sa fait mal !
Pour réunir cette somme faites le contrat du Roi Béhémoth (500 000 Gils de récompense) ou alors enchainez les Chevaliers Miroirs du Bois des Charmes.


Voila c´est fini n´hésitez pas a poser vos questions !
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MessageSujet: Yiazmat   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMer 11 Juil - 21:22

Je poste aussi sur le Boss le plus fort du Jeu YIAZMAT
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MessageSujet: Excalibur    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 17:59

Alors j´ai rassemblé ici Quelques informations pour expliquer comment avoir cette bonne arme et cet excellent bouclier

Tout d´abord, il faut déjà avoir été dans le Grand Cristal une première fois. Cette fois, vous n´avez pas tout pu explorer. Donc vous pourrez y revenir ensuite pour pouvoir l´explorer à fond (notemment pour exploser la tête à ce fichu Omega Mark XII )

Alors, vous allez déjà voir la Carte pour mieux s´y retrouver :

http://www.ffworld.com/images/ff/ff12/gcristal-haut.gif

Alors maintenant que vous êtes dans le Grand Cristal et avec votre plan à côté, vous allez pouvoir commencer


Excalibur =>

(Il ne faut pas le Bracelet de Diamant)

Dans la zone indiquée sur le plan, vous verrez un coffre ( ne faites pas attention au piège ), vous l´ouvrez. Ensuite, si un deuxième coffre n´apparaît pas au même endroit, Vous Sortez de 3 zones et vous revenez.


Le premier coffre a 100% de chance d´apparaître. Il contient soit 1 gil, 2 gils, ou un Bloc de Rouille.


Le deuxième coffre a 20% de chance d´apparaître après que le premeir coffre soit ouvert, au même endroit. s´il apparaît, il y a excalibur à l´intérieur à 100% .

Vous voilà maintenant avec la redoutable Excalibur!!! Vous pouvez aller chercher le Bouclier Du Zodiaque

[Seulement, vous allez avoir un gros problème : l´Excalibur est une arme à deux mains
Alors vous choisissez : ou vous attaquez à du 11 et vous avez une très bonne parade, ou vous attaquez à du 128 mais sans parade ]
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MessageSujet: Bouclier du Zodiaque pour noob    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 18:00

Bouclier Du Zodiaque =>

Vous arrivez tranquilement (ou pas) à l´endroit du Bouclier du Zodiaque... Cette fois, il vous faudra le Bracelet de Diamant
Alors là je ne m´y retrouve plus, certains sites disent qu´il y a 20 % de Chances de l´avoir mais je pense bien que c´est 50% (à Vérifier).
LE seul Hic de ce coffre est qu´il n´est pas renouvelable. Donc il va vous falloir de la patience, vous n´avez qu´a Reseter la partie si ce n´est pas le bouclier, inutile de sortir de 3 Zones...

Il y a aussi moyen de Le récupérer à Barheim, mais là, le coffre est renouvelable
Seulement, il y a moins de chances que ce soit le Bouclier... D´àprès certaines sources, il se trouve dans le cul de sac où on a battu la Chauve Souris de Sang (Chasse).

Voilà pour Excalibur et Bouclier Du Zodiaque, en espérant avoir aidé un petit peu le Forum et aussi vous ^^
Et en espérant que la plupart des Armes difficiles à avoir (ou simplement bonnes) seront
"Astuciées" sur le Forum
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MessageSujet: la Sombrelame de Yagyu   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 18:16

Vous trouverez la Sombrelame de Yagyu en tant que butin sur le monstre Ananas qui apparait parfois sur le pont Lasche dans les mines de Lhusu. Si Ananas n'est pas apparu sur le pont, sortez de la zone et revenez etc. Comme la Sombrelame un butin rare, vous aurez plus de chances de l'obtenir en réalisant une chaîne de monstres. Le problème est qu'Ananas est le seul monstre de type bombe dans les mines, donc vous devrez créer une chaîne avec lui-même en le battant, en vous éloignant de 2 zones, en le battant encore etc.

Une petite astuce permet de gagner un peu de temps: en réalité, vous n'êtes pas tout à fait obligé de vous éloigner littéralement de 2 zones, vous devez entrer dans 2 zones différentes de celle où Ananas se trouve. Lorsque vous aurez battu Ananas, retournez au site n°11 et empruntez le wagonnet qui s'y trouve. Vous arrivez au site n°5, juste à l'autre extrémité du pont Lasche. Comme c'est la 2ème zone que vous visitez après la zone du pont, Ananas peut réapparaitre. Pratique, non? Notez pour finir que vous pouvez profiter d'une même chaîne pour obtenir plusieurs Sombrelames.




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MessageSujet: Arme a une Main Ou Deux Main :   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 18:54

a tous!

N´ayant pas eu d´avis négatifs vis-a-vis de la création de ce topic, je crée ce topic pour y mettre les armes et armures, leur lieu d´obtention et leurs caractéristiques.

Je commence par les épées a une main, qui ont pour determination de degats la force du personnage:


Epée de mithril : Attaque 13, parade 5, TC 35, combo 5, IM 0, vente 150, permis épées regulieres 5pp, en drop omega mark XII.

Epée large : Attaque 15, parade 5, TC 35, combo 5, IM 1, achat 400, vente 200, permis épées a une main 1 15pp, en drop pampino, pampa, sleipnir, magasins Rabanastre, Giza, Leviathan, Barheim etc…

Epée longue : Attaque 19, parade 5, TC 35, combo 5, IM 1, achat 700, vente 350, permis épées a une main 1 15pp, magasins Rabanastre, Nalbina, Leviathan etc…

Glaive d’acier : Attaque 24, parade 5, TC 35, combo 5, IM 2, achat 1200, vente 600, permis épées a une main 2 25pp, en drop mimic, veneuse blanche, pirasoir, magasins Rabanastre, Nalbina, Bhujerba, affaires 3 ferrailles, 2 chairs pourries, 3 pierres de terre.

Sabre de mithril : Attaque 22, parade 5, TC 35, combo 5, IM 0, vente 750, permis épées regulieres 5pp.

Epée zorin : Attaque 29, parade 5, TC 35, combo 5, IM 1, achat 1700, vente 850, permis épées a une main 2 25pp, magasins Raithwall, Rabanastre, Leviathan etc…

Epée antique : Attaque 35, parade 5, TC 35, combo 5, IM 1, achat 2400, vente 1200, permis épées a une main 2 25pp, en drop emeraukhelone, magasins Raithwall, Rabanastre etc…, effet scelerose (15%).

Epée sanguine : Attaque 41, parade 5, TC 35, combo 5, IM 1, achat 5000, vente 2500, permis épée sanguine 30pp, magasins Rabanastre, affaires 2 blocs de pierre, 2 joyaux de verre, 5 pierres de tenebres, effet necrose (100%).

Lohengrin : Attaque 47, parade 5, TC 35, combo 5, IM 1, achat 4500, vente 2250, permis épées a une main 3 40pp, en drop twintania, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Jahara.

Langue de feu : Attaque 53, parade 5, TC 35, combo 5, IM 1, achat 5200, vente 2600, permis épées a une main 3 40pp, en drop gelée, magasins Rabanastre, Nalbina, Bur-Omisace etc…, affaires 1 rondin, 2 lianes de morbol, 6 pierres de feu, element feu.

Demonicide : Attaque 59, parade 5, TC 35, combo 5, IM 1, achat 6000, vente 3000, permis épées a une main 3 40pp, en drop yeti, magasins Rabanastre, Nalbina, Bur-Omisace.

Epée de glace : Attaque 65, parade 5, TC 35, combo 5, IM 2, achat 7000, vente 3500, permis épées a une main 4 40pp, en drop guerrier zombie, magasins Rabanastre, Nalbina, Mosphore, element glace, chasse du dragon jugulé.

Glaive de platine : Attaque 70, parade 5, TC 35, combo 5, IM 0, achat 9000, vente 4500, permis épées a une main 4 40pp, en drop mandragore, magasins phon, archades.

Epée batarde : Attaque 75, parade 5, TC 35, combo 5, IM 2, achat 11000, vente 5500, permis épées a une main 5 50pp, en drop dragon squelette, magasins archades.
Diamantine : Attaque 80, parade 5, TC 35, combo 5, IM 0, achat 12500, vente 6250, permis épées a une main 5 50pp, magasins balfonheim, affaires 6 plumages, 4 chairs vereuses, 6 magilithes de feu.

Epée runique : Attaque 85, parade 5, TC 35, combo 5, IM 2, achat 14500, vente 7250, permis épées a une main 6 60pp, en drop babel, magasins balfonheim.

Calamité : Attaque 90, parade 5, TC 35, combo 5, IM 2, achat 16000, vente 8000, permis épées a une main 6 60pp, a voler au mimic platiné, magasins balfonheim, affaires 4 cornes robustes, 7 queues de demons, 10 cristaux de tenebres.

Carnage : Attaque 95, parade 0, TC 35, combo 10, IM 2, vente 9750, permis épées a une main 7 80pp, affaires 2 orichalques, 3 tetes de khimaira, 3 gemmes du taureau.

Durandal : Attaque 99, parade 5, TC 35, combo 5, IM 2, vente 12000, permis épées a une main 7 80pp, affaires 3 cierges de vie, 2 écailles antiques, 1 joyau de celsius.



Ensuite les épées a deux mains, qui ont pour determination de degats la force:


Claymore : Attaque 82, parade 10, TC 30, combo 7, IM 2, achat 10500, vente 5250, permis épées a deux main 1 50pp, en drop spikuriax, magasins archades.

Lame gardienne : Attaque 91, parade 35, TC 30, combo 5, IM 2, achat 13000, vente 6500, permis épées a deux mains 2 70pp, en drop destrier fantome, magasins balfonheim.

Justiciere : Attaque 100, parade 10, TC 30, combo 7, IM 2, achat 15500, vente 7750, permis épées a deux mains 2 70pp, en drop bansidh, magasins balfonheim, affaires 4 blocs de marbre, 7 joyaux celestes, 10 cristaux de lumiere.

Ragnarok : Attaque 109, parade 10, TC 30, combo 7, IM 2, vente 10000, permis épées a deux mains 3 90pp, chasse ixion, effet inertie (25%).

Lame ultima : Attaque 118, parade 10, TC 30, combo 7, IM 2, vente 12500, permis épées a deux mains 3 90pp, affaires 2 adamantium, 2 poudres de mort, 1 joyau de gnoma.

Excalibur : Attaque 128, parade 10, TC 30, combo 7, IM 2, vente 0, permis excalibur pp 160, element lumiere.

Solaris : Attaque 140, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, vente 0, permis solaris 225pp, affaires 3 tamahaganés, 3 ames empyrées, 3 serpentaires.

Odyssée : Attaque 130, parade 50, TC 99, combo 80, IM 2 pas de permis requis, affaires embleme d’omega, embleme de lu shang, embleme de deicide.

Epée du Pacte/Epée des rois : Attaque 30, parade 30, TC 30, combo 25, IM 5, pas de permis requis.
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MessageSujet: Les Katanas   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 18:58

Ensuite viennent les katanas, dont la determination des degats est la force et la magie du personnage:


Kotetsu : Attaque 50, parade 5, TC 29, combo 13 , IM 1, achat 3800, vente 1900, permis katanas 1 35pp, en drop loup-garou, magasins Rabanastre, Jahara.

Osafune : Attaque 54, parade 5, TC 29, combo 13, IM 1, achat 4800, vente 2400, permis katanas 1 35pp, en drop urutan exilé, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Jahara.

Kogarasumaru : Attaque 58, parade 5, TC 29, combo 13, IM 1, achat 5600, vente 2800, permis katanas 1 35pp, en drop wouh, pseudo garuda, magasins Rabanaste, Nalbina, Bur-Omisace.

Magoroku : Attaque 62, parade 5, TC 29, combo 13, IM 1, achat 6600, vente 3300, permis katanas 2 40pp, en drop lievre du bonheur, magasins Rabanastre, Nalbina, Bur-Omisace.

Murasame : Attaque 66, parade 5, TC 29, combo 13, IM 2, achat 8500, vente 4250, permis katanas 2 40pp, en drop pyrolisk, magasins phon, element eau.

Kiku-ichimonji : Attaque 70, parade 5, TC 29, combo 13, IM 2, achat 10500, vente 5250, permis katanas 3 45pp, en drop mante faucheuse, achat archades.

Jagei-yakei : Attaque 74, parade 5, TC 29, combo 13, IM 2, achat 12500, vente 6250, permis katanas 3 45pp, en drop baknamus, magasins balfonheim.

Murakumo : Attaque 78, parade 5, TC 29, combo 13, IM 2, achat 15000, vente 7500, permis katanas 4 50pp, magasins balfonheim, affaires 5 minerais de fer, 7 racines hurlantes, 9cristaux d’air, element air.

Muramasa : Attaque 84, parade 5, TC 29, combo 19, IM 2, vente 10000, permis katanas 4 50pp, en drop mysto-lapin, a voler au vengeur, magasins balfonheim.

Masamune : Attaque 93, parade 8, TC 29, combo 40, IM 2, vente 0, permis masamune 155pp, affaires 3 orichalques, 2 tamahaganés, 2 maillets, chasse gilgamesh.


Maintenant ce sont les sabres de ninja, dont les degats sont determinés par la force et la vitesse du personnage:


Ashura : Attaque 51, parade 20, TC 24, combo 15, IM 1, achat 5600, vente 2800, permis sabres de ninja 1 40pp, capturer aéros, magasins Rabanastre, Nalbina, Bur-Omisace, element tenebres.

Sakura-saezuri : Attaque 56, parade 20, TC 24, combo 16, IM 1, achat 7000, vente 3500, permis sabres de ninja 1 40pp, en drop jormugand, magasins Rabanastre, Nalbina, Mosphore, element tenebres.

Kagenui : Attaque 62, parade 20, TC 24, combo 17, IM 1, achat 10000, vente 5000, permis sabres de ninja 1 40pp, en drop frappeur, magasins Phon, Archades, affaires 5 plumes géantes, 4 chairs purulentes, 5 magilithes de tenebres, element tenebres, effet lenteur (10%).

Sabre de koga : Attaque 67, parade 20, TC 24, combo 18 , IM 2, vente 6500, permis sabres de ninja 2 45pp, en drop dragon cendré, element tenebres.

Sabre d’iga : Attaque 67, parade 20, TC 24, combo 19, IM 2, vente 6500, permis sabres de ninja 2 45pp, en drop bogus, element tenebres.

Orochi : Attaque 72, parade 20, TC 24, combo 20, IM 2, vente 8250, permis sabres de ninja 2 45pp, affaires 2 moustaches de coeurl, 2 faux de mantis, 3 gemmes du cancer, element tenebres, effet inaction (10%).

Sombrelame de yagyu : Attaque 80, parade 20, TC 24, combo 22, IM 2, vente 0, permis sombrelame de yagyu 80pp, en drop sur ananas, element tenebres.
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MessageSujet: Les Lances    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 18:58

Maintenant les lances, dont les degats sont determinés par la force du personnage:


Pique : Attaque 30, parade 8, TC 26, combo 4, IM 1, achat 1400, vente 700, permis lances 1 15pp, magasins Rabanastre, Leviathan, Desert Ouest etc…, affaires 2 cornes, 2 chairs pourries, 3 pierres d’air.

Lance : Attaque 36, parade 8, TC 26, combo 4, IM 1, achat 2200, vente 1100, permis lances 1 15pp, magasins Raithwall, Rabanastre.

Guisarme : Attaque 42, parade 8, TC 26, combo 4, IM 1, achat 3500, vente 1750, permis lances 2 25pp, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Jahara.

Bardiche : Attaque 48, parade 8, TC 26, combo 4, IM 2, achat 4800, vente 2400, permis lances 2 25pp, en drop fidyle, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Jahara, effet lenteur (100%).

Lance foudroyante : Attaque 54, parade 8, TC 26, combo 4, achat 5800, vente 2900, permis lances 3 30pp, magasins Rabanastre, Nalbina, Jahara, element foudre.

Obelisque : Attaque 60, parade 8, TC 26, combo 4, IM 2, achat 7500, vente 3250, permis lances 3 30pp, en drop archéo-dulahan, magasins Phon, Mosphore, chasse belluet.

Hallebarde : Attaque 66, parade 8, TC 26, combo 4, IM 2, achat 10000, vente 5000, permis lances 4 35pp, magasins Phon, Archades, chasse vyraal.

Trident : Attaque 72, parade 8, TC 26, combo 4, IM 2, achat 12500, vente 6250, permis lances 4 35pp, magasins Balfonheim, affaires 4 cornes pointues, 5 chairs vereuses, 6 magilithes d’air, element glace.

Lance sacrée : Attaque 78, parade 8, TC 26, combo 4, IM 2 achat 14500, vente 7250, permis lances 5 40pp, capturer gisamark, magasins Balfonheim, element lumiere.

Gungnir : Attaque 84, parade 8, TC 26, combo 4, IM 2, achat 17000, vente 8500, permis lances 5 40pp, en drop bune/ ombre fatale, magasins Desert Ouest, affaires 2 talismans de ketu, 2 lances brisées, 2 mystalines.

Barbe de dragon : Attaque 91, parade 8, TC 26, combo 4, IM 1, vente 0, permis barbe de dragon 60pp.

Lance du zodiaque : Attaque 150, parade 8, TC 26, combo 4, IM 2, vente 0, permis lance du zodiaque 235pp.

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MessageSujet: Les Batons    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 18:59

Enfin ce sont les batons de combat, dont les degats sont determinés par la force:


Baton de chene : Attaque 27, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, achat 1300, vente 650, permis batons de combat 1 15pp, en drop spectre, magasins Rabanastre, Leviathan, Desert Ouest etc…

Baton de cypres : Attaque 33, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, achat 2000, vente 1000, permis batons de combat 1 15pp, magasins Rabanastre, Raithwall, affaires 5 fragments d’os, 3 fruits succulents, 4 pierres de terre, element terre.

Bambou de combat : Attaque 39, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, achat 3200, vente 1600, permis batons de combat 2 25pp, magasins Rabanastre, Jahara.

Baton musqué : Attaque 45, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, achat 4300, vente 2150, permis batons de combat 2 25pp, en drop morbol ancien, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Jahara.

Tetsubo : Attaque 51, parade 25, TC 30, combo 12, IM 2, achat 5300, vente 2650, permis batons de combat 3 30pp, en drop golem d’argile, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Nalbina, affaires 5 os épais, 3 yeux de demon, 4 magilithes de feu, effet lenteur (10%).

Baton hexagonal : Attaque 57, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, 6800, vente 3400, permis batons de combat 3 30pp, magasins Phon, Mosphore, effet element eau + 50%.

Baon de wukong : Attaque 63, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, achat 9000, vente 4500 permis batons de combat 3 30pp, a voler a wendigo, magasins Phon, Archades.

Baton tornade : Attaque 69, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, achat 11200, vente 5600, permis batons de combat 4 35pp, capturer coeurl d’emeraude, magasins Balfonheim, element air.

Baton d’ivoire : Attaque 75, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, achat 13500, vente 6250, permis batons de combat 4 35pp, en drop etheme, magasins Balfonheim, affaires 8 os maudits, 6 ailes de demons, 7 cristaux d’air.

Baton du lotus : Attaque 81, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, achat 16200, vente 8100, permis batons de combat 5 45pp, en drop sur lemure, magasins Bhujerba.
Baton corun : Attaque 88, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, vente 11700, permis batons de combat 5 45pp, vol sur neodeinos/ ame des tenebres.

Barbe de cachalot : Attaque 108, parade 25, TC 30, combo 12, IM 0, vente 0, permis barbe de cachalot 125pp, affaires 3 mithrils, 3 mouches necrophages, 4 gemmes du verseau.




Je ferai le reste des armes demain si j´ai le temps, mais il y aura au moins les dagues, les batons, les masses et les sceptres.


PS: TC signifife: temps de charge et IM signifie indice métal.
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MessageSujet: Les Dagues   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 19:00

Ca fait plaisir de voir que mon topic est bien recu

Maintenant je mets les dagues, dont les degtas sont determinés par la force et la vitesse:


Dague : Attaque 15, parade 5, TC 25, combo 7, IM 1, achat 200, vente 100, permis dagues 1 15pp, magasins Rabanastre, Giza, Barheim, Leviathan, Bhujerba, Desert Ouest.

Mutisma : Attaque 19, parade 5, TC 25, combo 7, IM 1, achat 700, vente 350 permis dagues 1 15pp, magasins Rabanastre, Barheim, Leviathan, Desert Ouest, Bhujerba, Nalbina.

Assassine : Attaque 25, parade 5, TC 25, combo 7, IM 1, achat 1400, vente, permis dagues 2 20pp, magasins Rabanastre, Bhujerba, Leviathan, Desert Ouest, effet coma.

Pernicieuse : Attaque 31, parade 5, TC 24, combo 7, IM 1, achat 2200, vente 1100, permis dagues 2 20pp, magasins Rabanastre, Raithwall.

Main gauche : Attaque 38, parade 34, TC 24, combo 7, IM 1, achat 3500, vente 1750, permis dagues 3 30pp, magasins Jahara, Rabanastre, capture proto khimeira.

Gladius : Attaque 45, parade 5, TC 24, combo 7, IM 1, achat 4800, vente 2400, permis dagues 3 30pp, magasins Rabanastre, Jahara, Bur-Omisace, vol ouargue d’elite, element air.

Vengeresse : Attaque 52, parade 5, TC 23, combo 7, IM 1, achat 6000, vente 3000, permis dagues 4 35pp, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Nalbina, effet furie.

Dent d’orichalque : Attaque 59, parade 5, TC 24, combo 7, IM 2, achat 8500, vente 4250, permis dagues 4 35pp, magasins Phon, en drop croc cuirassé, effet lenteur.

Dent de platine : Attaque 66, parade 5, TC 23, combo 7, IM 0, achat 11500, vente 5750, permis dagues 5 40pp, magasins Archades, effet inertie.

Dague zorin : Attaque 73, parade 5, TC 22, combo 7, IM 2, achat 15000, vente 7500, permis dagues 5 40pp, magasins Balfonheim, affaires 5 plumes tranchantes, 7 fleurs de morbol, 9 cristaux d’air, en drop vampire.

Danjuro : Attaque 80, parade 5, TC 21, combo 10, IM 0, vente 0, permis danjuro 110pp, en drop lamiavore.
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MessageSujet: Les Haches et Les Marteaux    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 19:02

Maintenant les marteaux et haches dont les degats sont caractérisés par la force et la vigueur:


Hache d’acier : Attaque 47, parade 6, TC 29, combo 3, IM 1, achat 2200, vente 1100, permis marteaux et haches 1 15pp, magasins Rabanastre, Raithwall.

Tomahawk : Attaque 59, parade 6, TC 29, combo 3, IM 1, achat 4200, vente 2100, permis marteaux et haches 2 20pp, magasins Rabanastre, Jahara, en drop chandelle.

Fendeuse : Attaque 71, parade 6, TC 29, combo 3, IM 1, achat 6000, vente 3000, permis marteaux et haches 3 25pp, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Nalbina.

Purpurine : Attaque 83, parade 6, TC 29, combo 3, IM 1, achat 9500, vente 4750, permis marteaux et haches 4 30pp, magasins Phon, Archades, en vol/drop meta khimeira.

Francisque : Attaque 89, parade 6, TC 29, combo 3, IM 1, achat 11500, vente 5750, permis marteaux et haches 4 30pp, magasins Archades, affaires 2 cornes pointues, 4 fruits de morbol, 6 magilithes d’air, en drop kerberos, mimic argenté.

Hache circulaire : Attaque 101, parade 6, TC 29, combo 3, IM 2, achat 15500, vente 7750, permis marteaux et haches 5 35pp, magasins Balfonheim, en drop cristalloceros.

Hache d’or : Attaque 110, parade 6, TC 29, combo 3, IM 2, achat 18000, vente 9000, permis marteaux et haches 6 40pp, magasins Nebra, affaires 2 electrum, 2 haches brisées, 1 joyau de marutah, en drop apanda.



Marteau d’airain : Attaque 53, parade 2, TC 32, combo 7,IM 1, achat 3300, vente 1650, permis marteaux et haches 1 15pp, magasins Rabanastre, Raithwall, vol croco hybride.

Marteau de guerre : Attaque 65, parade 2, TC 32, combo 7, IM 1, achat 5200, vente 2600, permis marteaux et haches 2 20pp, magasins Rabanastre, Jahara, Nalbina, Bur-Omisace, en drop mange rocs.

Marteau de mithril : Attaque 77, parade 2, TC 32, combo 7, IM 2, achat 7500, vente 3750, permis marteaux et haches 3 25pp, magasins Phon, Mosphore.

Masse d’arme : Attaque 95, parade 2, TC 23, combo 7, IM 2, achat 13500, vente 6250, permis marteaux et haches 5 35pp, magasins Balfonheim, en drop ose.

Queue de scorpion : attaque 119, parade 2, TC 23, combo7, IM 2, vente 0, permis marteau et hache 7 70, affaires 3 conduits electrisés, 3 os de dragon, 4 gemmes du scorpion.
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MessageSujet: Souhait    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeVen 13 Juil - 23:45

J'espere que mes Astuce vous aideras dans Final Fantasy et votre qu"tes ainsi que pour les arme ^^
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MessageSujet: Astuce Arme   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeSam 14 Juil - 9:45

Salut. J´ai fait un petit document txt reprennant toutes les dernières armes et la facon de les obtenir.

Voir ici -->
http://tarnak.site.voila.fr/ff12.txt

Je fais un copier coller du document ici pour ceux qui ont peur de cliquer sur un lien, mais la qualité sera médiocre Suivez le lien c´est plus clair avec des espacements.



Voila un petit tableau des dernieres armes trié par "une main", "deux mains", "de loin" puis par ordre alphabétique.
Le signe «§» veut dire que ces armes nécéssite un permis spécial.

PS: c´est en partie repris sur un post anglais de Gamefaqs, mais je n´ai pris que les dernieres armes. (Merci à Commander_Greil)

PS²: Les coffres de FFXII sont tous aléatoire. Vous avez un certain pourcentage de chance d´avoir l´arme indiquée dedans. Si vous prennez le coffre et qu´elle n´est pas la, sortez de la zone et revenez. Le bracelet de diamant augmente grandement les chances d´avoir de bon objets. Il est disponible pour 20.000 gils dans le désert est vers la fin (apres l´épisode du phare je crois) ou bien pour 18.000 sur la côte de Phon si vous avez ramené 20 trophé à "Stok"

PS³: les mots entre guillemets sont les mots anglais que je n´ai pas encore traduit.



UNE MAIN:
^^^^^^^^^
Dagues
------
Dent de platine >>> Attaque: 66 / Parade: 5 / Effet: Inertie

1 - Vendu 11.500 gils sur la côte de Phon
2 - Mini-quête de la coquatrice de Jahara (Apres l´épisode du phare)

Dague Zorin >>> Attaque: 73 / Parade: 5 / Elément: Vent

x - Vendu 15.000 gils à Balfonheim

«§» Danjuro >>> Attaque: 80

x - Drop sur le monstre rare "Larvae Eater(65)" (Grand cristal)



Epées à une main
----------------
Carnage >>> Attaque: 95

1 - Coffre dans le grand cristal, voici une map de la 2eme partie du cristal, accessible juste apres avoir fait le cristal durant la quete principale:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/43190 c´est la "stonebalde"
2 - Affaire pour 17.800 gils en vendant 3 gemmes de taureau + 2 pépites d´orichalque + 2 têtes de khimaira
A - Gemmes de taureau --> Volé aux Vampires (mine de Lushu)
--> Drop sur les Pyrolisk (côte de Phon) ou sur les Cérébro-khimaira (phare de Ridorana)
B - Pépite orichalque --> Volé au monstre rare Vishnu (phare de Ridorana)
--> Drop sur les Deidara (phare de Ridorana)
C - Têtes de khimaira --> Drop sur les Cérébro-khimaira (phare de Ridorana)

Durandal >>> Attaque: 99

x - Affaire pour 21.600 gils en vendant 3 cierges de vie + 2 écailles antiques + 1 joyau Celsius
A - Cierges de vie --> Volé au monstre rare "evil spirit(23)", monstre rare (Grand cristal) ((très rare))
--> Drop sur les Ombres (mines de Henne ou phare de Ridorana)
B - Ecailles antiques --> Drop sur les Archéo-eibis (grottes de Zertina)
C - Joyau de Celsuis --> Volé ou Drop sur les esprits de Celsius (gorges de Paramina durant les tempètes de neige)



Instruments de mesure
---------------------
Calibre >>> Attaque: 26 / Parade: 25 / Effet: Célérité

x - Vendu 14.000 gils à Balfonheim

Sextant d´Euclide >>> Attaque: 35 / Parade: 25 / Effet: Vitalité

x - Récompense du contrat pour le morbol ancestral (Rang VI)



Marteaux et haches
------------------
Queue de scorpion >>> Attaque: 119 / Parade: 2

x - Affaire pour 60.000 gils en vendant 3 conduits électrisés + 3 os de dragon + 4 gemmes de scorpion
A - Conduit électrisé --> Drop sur les Rhéomimic (mines de Henne)
B - Os de dragon --> Volé et drop aux dragons squelettes (grottes de Zertina et Gilvégane)
C - Gemmes de scorpion--> Volé aux Barons (Gilvégane)
--> Volé au monstre rare "Larvae Eater(65)" (Grand cristal)



Masses
------
Masse de maître >>> Attaque: 72 / Parade: 4

x - Récompense du contrat pour Pirlasta (Rang VII)





DEUX MAINS:
^^^^^^^^^^^
Bâtons
------
Bâton nébuleux >>> Attaque: 48 / Parade: 8 / Effet: Les sorts d´eau touche 50% plus fort

x - Vendu 8.000 gils à Balfonheim



«§» Bâton du sage >>> Attaque: 46 / Parade: 8

x - Volé au monstre rare "Luxollid(32)" (phare de Ridorana)



Bâton de combat
---------------
Bâton du lotus >>> Attaque: 81 / Parade: 25

x - Vendu 16.200 gils à Bhujerba



Baton cornu >>> Attaque: 88 / Parade: 25

x - Volé aux monstres rares "Vagrant Soul(33)" (phare de Ridorana) et Néodeinos (cataractes de Ridonara)



«§» Barbe de cachalot >>> Attaque: 108 / Parade: 25

x - Affaire pour 60.000 gils en vendant 3 pépites de mithril + 3 ailes de vouivre + 1 gemme du verseau
A - Pépite de mithril --> Volé et drop aux Golems de mithril (Gilvégane)
B - Aile de vouivre --> Volé et drop aux Nébula (phare de Ridorana)
C - Gemme du verseau --> Volé aux Tréant (jungle de Golmore)
--> Volé aux Têtes gardiennes (temple de Miliam)
--> Volé aux Deidara (phare de Ridorana)
--> Drop sur les Sylvanien (bois des charmes)
--> Drop sur les Golems de mithril (Gilvégane)



Epées à deux mains
------------------
Ragnarok >>> Attaque: 109 / Parade: 10 / Effet: Inertie

x - Récompense du contrat pour Ixion (Rang VII)



Lame Ultima >>> Attaque: 118 / Parade: 10

1 - Coffre dans le 2eme sous-sol du phare de Ridorana, partie nord-est
2 - Affaire pour 22.800 gils en vendant 2 pépites d´adamantium + 2 pincées de poudre de mort + 1 joyau de Gnoma
A - Adamantium --> Drop sur les Adamankhélones (plateaux de Cérobi)
B - Pincée poudre mort--> Drop sur les Bogus (Grottes de Zertina)
C - Joyau de Gnoma --> Drop sur les esprits de Gnoma (désert de Dalmasca)



«§» Excalibur >>> Attaque: 128 / Parade: 10 / Elément: Sacré

x - Coffre dans le grand cristal, voici une map de la 2eme partie du cristal, accessible juste apres avoir fait le cristal durant la quete principale:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/43190


«§» Solaris >>> Attaque: 140 / Parade: 25

x - Affaire pour 600.000 gils en vendant 3 tamahaganés + 3 âmes empyrée + 3 serpentaires
A - Tamahagané --> Affaire en vendant 2 flammes infernales + 1 pépite de scarlatium + 2 aciers damas
a - Drop sur les Kerbéros (bois des charmes)
b - Drop sur les Emeraukhélone (terre morte de Nabreus)
c - Volé ou drop sur les Bunes (phare de Ridorana)
B - Ame empyrée --> Affaire en vendant 1 haute arcana + 1 poudre d´âme + 2 anneaux divin
a - Affaire en vendant 10 arcana + 1 âme de Thamasa + 1 électrum
1 - Drop sur plein de monstre après avoir obtenu le vase de canope
2 - Drop sur les Anathèmes (nécropole de Nabudis)
3 - Drop sur tous les esprits
b - Drop sur les "etem" (mines de Henne)
c - Drop sur les destrier fantôme (terres-mortes de Nabreus)
C - Serpentaire --> 1er / Récompense de Montblanc pour avoir obtenu les 13 invocations
2eme / Volé à l´invoc Zodiac (minnes de Henne)
3eme / Affaire en vendant 1 haute arcana + 4 peaux de serpent + 2 yeux de serpent
a - Affaire en vendant 10 arcana + 1 âme de Thamasa + 1 électrum
1 - Drop sur plein de monstre après avoir obtenu le vase de canope
2 - Drop sur les Anathèmes (nécropole de Nabudis)
3 - Drop sur tous les esprits
b - Volé et drop sur les cobra (plaines de Giza)
c - Drop sur les Basilic (bois des charmes)



"Wyrmhero Blade" >>> Attaque: 130 / parade: 50 / Elément: Sacré

x - Affaire pour 65.535 gils en vendant 1 "badge omega" + 1 "badge godslayer" + 1 "badge Lu Shang´s"
Il faut tuer Omega MK XII (grand cristal) + tuer Yiazmat (contrat rang VIII) + finir le mini jeu de pêche



Katanas
-------
Murakumo >>> Attaque: 78 / Parade: 5 / Elément: Vent

x - Vendu 12.500 gils à Balfonheim



Muramasa >>> Attaque: 84 / Parade: 5

1 - Coffre dans le 2eme sous-sol du phare de Ridorana, partie sud-ouest
2 - Drop sur le monstre rare Mysto-lapin (bois des charmes) ((très rare))
3 - Drop sur le monstre rare Vengeur (phare de Ridonara)



«§» Masamune >>> Attaque: 93 / Parade: 5
1 - Récompense du contrat pour l´homme mystère (rang VII)
2 - Affaire pour 88.888 gils en vendant 2 tamahaganés + 3 pépites d´orichalque + 2 maillets
A - Tamahagané --> Affaire en vendant 2 flammes infernales + 1 pépite de scarlatium + 2 aciers damas
a - Drop sur les Kerbéros (bois des charmes)
b - Drop sur les Emeraukhélone (terre morte de Nabreus)
c - Volé ou drop sur les Bunes (phare de Ridorana)
B - Pépite orichalque --> Drop sur les Deidara (phare de Ridorana)
C - Maillet --> Drop sur les Pyrobolse (phare de Ridorana)



Lances
------
Lance sacrée >>> Attaque: 78 / Parade: 8 / Elément: Sacré

x - Vendu 14.500 gils à Balfonheim



Gungnir >>> Attaque: 84 / Parade: 8 / Elément: Feu

1 - Vendu 17.000 gils dans le désert ouest
2 - Drop sur les Bunes (phare de Ridonara)
3 - Drop sur le monstre rare "evil spirit(23)" (grand cristal)
4 - Affaire pour 15.300 gils en vendant 2 talismans de Ketu + 2 lances brisées + 2 mystalines
A - Talisment de Ketu --> Volé au Docteur Cid
--> Drop sur les Cathy (cataractes de Ridorana)
B - Lance brisée --> Drop sur les lanciers antiques (tombeau de Raithwall)
C - Mystaline --> Drop sur les Sylvanien (bois des charmes)
--> Drop sur le monstre rare Juggernaut (bois des charmes)



«§» Barbe de dragon >>> Attaque: 91 / Parade: 8

1 - Coffre dans le 1er sous-sol du phare de Ridorana, partie sud-ouest
2 - Coffre aux plateaux de Cérobi, pas plus de précision



«§» Lance du zodiaque >>> Attaque: 150 / Parade: 8

1 - Voir ici:
http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=q_zodiac
2 - Coffre dans les minnes de Henne, 2eme partie (accesssible vers la fin)



Sabres de ninja
---------------
Sabre de koga >>> Attaque: 67 / Parade: 20 / Elément: Ténèbre

x - "Cockatrice Side Quest" <-- ca j´ai pas trop compris, mais bon ce sabre est pareil que le sabre d´Iga...



Sabre d´Iga >>> Attaque: 67 / Parade: 20 / Elément: Ténèbre

x - Coffre dans le palais enfoui de Sohen



Orochi >>> Attaque: 72 / Parade: 20 / Elément: Ténèbre / Effet: Inaction

x - Affaire pour 15.200 gils en vendant 2 moustaches de Coeurl + 2 faux de mantis + 3 gemmes du cancer
A - Moustache Coeurl --> Volé au monstre rare Grimalkin (landes de Tsita)
--> Drop sur les Oses (grand cristal)
B - Faux de mantis --> Volé au monstre rare faucheuse enragée (Forêt de Salika)
--> Drop sur les mantes démoniaques (bois des charmes)
C - Gemme du cancer --> Drop sur les mantes démoniaques (bois des charmes)



«§» Sombrelame de Yagyu >>> Attaque: 80 / Parade: 20 / Elément: Ténèbre

x - Drop sur le monstre rare "Bombshell(49)"



Sceptres
--------
Sceptre sacré >>> Attaque: 53 / Parade: 6 / Magie: 2 / PM: 30 / Elément: Sacré

x - Coffre dans le 1er sous-sol du phare de Ridorana, partie nord-ouest



«§» Sceptre de la foi >>> Attaque: 24 / parade: 6 / magie: 3 / PM: 35 / Effet: Foi

x - Une fois le roi béhémoth vaincu (rang VII), Cocomi vous donnera 250 gils!!! (SUPER!)
Ceci fait (victoire et récompense obtenues), allez au Mt bur Omisace. Désarmer Vaan de son épée et allez au second écran, celui où il y a une tente (a côté de l’interlocutrice qui vous avez donné la hunt de fafnir). En arrivant devant la tente, vous aurez « wyrm snout (museau)» qui apparaît, cliquer et vous aurez le sceptre + 500.000 gils.
(Merci à aware06 pour cette info).



DE LOIN:
^^^^^^^^
-Arbalètes
----------
Gastraphète >>> Attaque: 76 / Parade: 5

x - Volé au monstre rare Néo-marissa (cataractes de Ridorana)



Arcs
----
Arc de Persée >>> Attaque: 81

x - Vendu 14.500 gils à Balfonheim



Arc d´Artémis >>> Attaque: 87

x - Affaire pour 15.800 gils en vendant 2 corcs de serpent + 2 poussières de lune + 1 joyau de Sylphe
A - Croc de serpent --> Drop sur les Python (col de Mosphore)
B - Poussière de lune --> Drop sur les Eskuriax (bois des charmes)
C - Joyau de Sylphe --> Drop sur les esprits de Sylphe (plaines d´Ozmone)



«§» Sagittaire >>> Attaque: 93

x - Affaire pour 60.000 gils en vendant 3 cornes d´archi-bête + 3 carcans lunaire + 4 gemmes du sagittaire
A - Corne d´archi-bête--> Volé à Catoblépas (Rang VI)
--> Volé au boss Fenrir (phare de Ridorana)
--> Drop sur les Humbaba (col de Mosphore)
B - Carcan lunaire --> Drop sur les dragons cendrés (grand cristal)
C - G. Sagittaire --> Volé aux Slimes (grottes de Zertina)
--> Volé aux Flans (passage de Barheim)
--> Volé aux Cruors (terres-mortes de Nabreus)



-Fusils
-------
Fomalhaut >>> Attaque: 50

1 - Coffre sur les plateaux de Cérobi, je n´ai pas plus de précisions
2 - Coffre dans les mines de Lushu, Dans le cul de sac à coté de l´entrée pour le site n°11.
3 - Coffre dans le 2eme sous-sol du phare de Ridorana, partie sud-est



Lance-bombes
------------
Vulcano >>> Attaque: 85

x - Récompense du contrat pour Catoblépas (Rang VI)

En plus si Vous Avez un Probléme quelque-conque Mp moi Cool
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MessageSujet: Avatars   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeDim 15 Juil - 17:20

salut ptinetien.
L arc du sagittaire apparait dans les affaires.Pour cela il faut vendre 3 carcans lunaires 3 cornes d archi bete et 4 gemmes du sagittaires.
cornes d archi bete:tu en auras en tuant les humbabas au col du mosphore
carcans lunaires:tu les auras en tuant les dragons cendres qui se trouvent soit au grand cristal(partie superieur) soit au col du mosphore a la cime ceruléene la ou se trouve exodus
4 gemmes du sagittaires:a voler soit aux flans a barheim soit aux cruors a nabreus soit aux slimes a zertina
Le marteau queue de scorpion s obtient aussi dans les affaires:3 conduits electrises 3 os de dragon et 4 gemmes du scorpion
conduits electrises:il faut tuer les rheomimics aux mines de henne(a la ligne de jonction B)
os de dragon:il faut tuer les dragons squelettes des grottes de zertina ou du grand cristal
gemmes du scorpion:a voler aux barons a gilvegane
Le ruban se trouve dans la galerie du secteur S pres de l endroit ou se trouve zodiarche ou alors dans les fondations du phare au palier de l abime
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MessageSujet: Armure de Maitre    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeDim 15 Juil - 17:25

Voici Comment obtenir L"armure de Maitre ^^ Laughing
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MessageSujet: Aide Zone pour l'Excalibur    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeSam 4 Aoû - 15:39

u cas oux certains recherches par google

étant donné que c'est ce lien qui apparaît en deuxième :

Grand Trans Ascen Prenez le chemin montant
Clavis Scorpio Actionnez le Piédestal du Scorpion ; retournez sur vos pas
Grand Trans Ascen Passez par la porte ouverte
Trans Ascen Devo Touchez le Portail IX
Trans Descen Carbo Montez
Trans Ascen Cambr Ultimus Continuez tout droit
Devo Xylon O-N Continuez
Clavis Sagittarius Actionnez le Piédestal du Sagittaire (72 secondes) ; prenez le chemin qui monte
Devo Xylon E-N Continuez en fuyant les combats
Trans Ascen Cambr Ultimus Ouvrez la Porte du Sagittaire II avant toute chose ; descendez par ce chemin ouvert
Trans Ascen Silur O Touchez le Portail XII
Trans Descen Devo O Montez
Clavis Léo Actionnez le Piédestal du Lion (220 secondes) ; descendez par l'autre voie tout en fuyant les combats
Silur Phloios O-S Ouvrez en premier lieu la Porte du Lion I. Equippez-vous du Bracelet de diamant et ouvrez le coffre pour essayer d'obtenir un Bonnet d'or. Remontez.
Clavis Léo Actionnez une nouvelle fois le Piédestal du Lion ; descendez l'autre chemin tout en fuyant les combats
Trans Descen Devo O Continuez tout droit
Silur Phloios N-O Continuez en montant
Silur Xylon O-N Continuez en descendant
Silur Xylon O Prenez le chemin montant de gauche
Silur Medulla O Continuez à descendre
Silur Medulla S Ouvrez la Porte du Lion II ; revenez sur la plate-forme précédente
Silur Medulla O Continuez
Silur Xylon O Prenez le chemin de gauche
Silur Xylon O-S Equippez-vous du Bracelet de diamant et ouvrez le coffre contenant, avec un peu de chance, Excalibur
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MessageSujet: Recherche Arme de Gilgamesh dans Final Fantasy 12    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeSam 4 Aoû - 15:45

Merci à vous . D'ailleurs en recherchant un peu j'ai cru comprendre que l'épée que nous connaissons comme étant l'odyssée dans FF12 est l'épée ultime des trois premiers Dragon Quest . L'epée de Roto ( je crois )

http://www.theconcentrium.com/mike/Comm/Roto/41.jpg

Avec votre aide et des recherches voici ce que j'en conclut :

http://atma.lost-edens.com/albums/userpics/10002/Epees%20de%20Gilgamesh.jpg

( en ordre )

1- L'Orichalque de Djidane (Final Fantasy IX)
2- La Solaris (Final Fantasy XII) il y en a deux sur l'image
3- La Zantetsuken D'Odin (Quasiment tout les Final Fantasy)
4-Une imitation de l'épée broyeuse de Cloud (Final Fantasy VII) il y a écrit un kanji qui signifie faux en japonais
5-La Gunblade de Squall (Final Fantasy VII)
6-La Fraternité de Tidus (Final Fantasy X)
7-L'Odyssée (Final Fantasy XII) . Aussi connue comme étant l'épée de Roto (Dragon Quest I,II,et III)

Merci à vous pour ces informations .
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MessageSujet: RE:Aide Zone pour l'Excalibur   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeLun 20 Aoû - 17:30

minff10 a dit:

Equippez-vous du Bracelet de diamant et ouvrez le coffre contenant, avec un peu de chance, Excalibur

L'Excalibur on la trouve pas dans le premier coffre mais dans le 2eme coffre super-posé à 100% alors pas la peine de vous fatiguer a mettre le bracelet de diamant Very Happy

P.S: si vous ne trouver pas le coffre la 1ere fois alors sortez de 3 zones et revenez. Moi je l'ai eu avec mon ami nartoff12 en 5 aller retour.
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Kassadin
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MessageSujet: re   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMar 21 Aoû - 16:08

Si je pouvais te tuer amine é_è
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MessageSujet: Excalibur   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMer 22 Aoû - 16:14

Ouais Merci Zacl Pour L'Excalibur xD Laughing


Heuh Djoudi qu'est ce qui t'arrive xD
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MessageSujet: RE:derien   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMer 22 Aoû - 17:29

minff10 mais derien je suis là pour ça Wink
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MessageSujet: Excalibur    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMer 22 Aoû - 18:17

On peut dire sa Mais Djoudi aussi Pourrait m'aider ^-^ lol!
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MessageSujet: re   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMer 22 Aoû - 20:34

mdrrr'
Genre vous faites vos pro sur FF12 comme si j'y connait rien à ce que jeux, mais vous oubliez que c'est moi qui vous ai initié x)

Zac, c'est moi qui t'as permis d'avoir l'Excalibur, après que je l'ai eu bien sur ^^

Amine, tu ne fais que du Copier/Coller des fichier word d'astuces que j'ai filé à zac et qu'il t'as transmis, tu fais honte vieux XD
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MessageSujet: Avatars   Armes Final Fantasy 12  Icon_minitimeMer 22 Aoû - 20:51

T'es Méchant lol pale
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MessageSujet: Re: Armes Final Fantasy 12    Armes Final Fantasy 12  Icon_minitime

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