Bonjour, bonjour, ici NoNo !
Je procède à mon tour à un petit test fait maison sur un jeu que je connais bien, j'ai nommé : Dissidia Final Fantasy, le fameux Cross-Over. (plus précisément Dissidia Duodecim).
Donc, comme je le disais, il s'agit d'un cross-over, qui regroupe des personnages de tous les Final Fantasy, du premier au treizième, de Garland à Lightning en passant par Squall, Tidus ou Golbez !
Le Scénario paraît quelque peu simpliste au premier abord, Cosmos, déesse de l'harmonie, et Chaos, dieu du Chaos, s'affrontent dans une lutte sempiternelle. Chacun d'eux invoqua plusieurs guerriers issus d'autres mondes pour les représenter. Dans la première version du jeu, il y a dix "Bons" et dix "Mauvais", mais Duodecim fait apparaître six nouveaux personnages du côté du Bien.
Les Graphismes sont tout simplement magnifiques, on reconnaît chaque personnage au premier coup d'oeil, les animations sont fluides et les effets de couleurs nombreux, que du bonheur !
Le Mode Histoire est très riche, que ce soit avec les différents Passages annexes que vous pouvez traverser pour débloquer des objets supplémentaires, ou juste par le système de boutiques Moogle que vous trouvez à peu près entre chaque Passage, qui vous permet d'acheter des Accessoires, Equipements ou Invocations.
Les Combats se font avec un système novateur, dont le but est d'alterner des attaques de Bravoure, qui vous font gagner en puissance, mais qui n'ôte aucun Point de Vie, et celles de PV, qui frappent avec une puissance dépendant du nombre d'attaques Bravoure que vous aurez effectué. Vos personnages montent de niveau en gagnant des points d'expérience à chaque attaque de PV, ce qui déverrouille de nouvelles Aptitudes.
Avec également un bon
Mode Multijoueur, qui est en fait le même que le Combat Simple, avec la différence que vous pouvez gagner des Artéfacts.
Bannière Dissidia représentant Gabranth, Sephiroth et Kuja (à gauche) et Cloud, Squall et Cecil (à droite). © NoNo